魔兽世界怀旧服和当前8.0版本对比哪个比较肝

随着魔兽世界怀旧服上线日期越来越近,已经有越来越多的玩家打算体验怀旧服,然而一部分没玩过魔兽世界60年代的玩家却担心怀旧服和现阶段的正式服一样肝,其实这一点是完全不用担心的,怀旧服和8.0其实有本质的区别。
在正式服中暴雪是逼着玩家不得不肝,比如声望,没有声望就无法开启后续任务,无法开启飞行,再比如神器等级,不肝神器能量就无法开启装备特质,虽然对于很多玩家来说,目前神器项链已经满级了,但是小号呢?
是不是练满之后就懒得玩了。
而在怀旧服中几乎没有强制玩家肝的内容。
众所周知,魔兽世界60年代升级速度缓慢,但是升级并非肝,60年代的升级途中还是非常有意思的,你可以体验任务内容,体验野外PVP等等,甚至很多任务是非常有史诗感的,有些玩家会说,60年代的任务我们都体验过,有必要再体验一遍?
没错,当年的玩家的确都体验过,但是现阶段的低级任务都是简化过的,后期入坑的玩家却没有体验过。
升级的快慢并不影响对后续内容的体验,因为怀旧服版本固定,所以一个月通MC和三个月通MC几乎没有任何区别。
60年代的游戏内容多不胜数,如果你想肝的话,的确可能比现阶段版本还要肝,比如刷钱,刷专业
有些装备拿到后在不追求极致的情况下甚至可以用一辈子。
如果说60年代肝,的确有肝的地方,但是60年代的肝并不是暴雪强制你去肝,而是自愿去肝,肝的内容也往往都是一些顶尖的装备,比如R14、风剑、鸡腿杖、米锤等等。
然而对休闲玩家来说,够用就行,完全没必要去肝。
慢悠悠的练到满级,刷一身三大装备,玩玩战场,打打便当野团,体验一下真正的野外PVP就很有意思了。
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肝哭你!不肝就是落后梯队,哪哪都不要你!不肝就是咸鱼!还是怀旧服舒服,想干啥干啥,很休闲。
适合老年人养老。

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