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在你心目中《电子游戏软件》到底是怎么样的存在呢

说实话,电子游戏软件的内容相当的丰富。 对于当年接触过的玩家来说,绝对是人生一大快乐。 而每次期待新刊出来的那种愉悦,并不是可以用言语可以表达的。 电子游戏软件是国内少有的,不随波逐流带有浓浓自我观点,敢于批判社会现象的书刊。 在游戏被社会不认

说实话,电子游戏软件的内容相当的丰富。
对于当年接触过的玩家来说,绝对是人生一大快乐。
而每次期待新刊出来的那种愉悦,并不是可以用言语可以表达的。
电子游戏软件是国内少有的,不随波逐流带有浓浓自我观点,敢于批判社会现象的书刊。
在游戏被社会不认可的年代,也只有电软敢站出来为游戏呐喊,然而因为时代的原因,电软受到当时的舆论打压,不得不面向社会道歉,并被强制整顿了一段时间。
当然这些周边新闻也只有部分地区的朋友知道吧!以现在的眼光来看,电软中有不少错误的地方,而且不少秘籍都是假的。
但在信息闭塞的年代,只有电软可以为我们指引方向。
那时候电软非常推崇世嘉主机游戏,不过当年世嘉MD和SFC的确曾经有过一段时间的霸主地位。
如果玩家们只接触过街机游戏或者红白机游戏的话,那么电软很多章节都是看不懂的。
毕竟电软讲解的游戏涉及到各个主机平台,没有玩过的玩家只能了解一些皮毛而已。
电软中的插画、漫画和游戏都是比较有意思的。
当年很多玩家都是在这上面看到的《拳皇》《街霸》漫画,而这些漫画就算是现在也很少有人看到过。
电子游戏软件中的绝大部分秘籍都是真的,那时候不少玩家正是借助电软秘籍带来的便捷成为了人生赢家。
在游戏厅或者朋友面前展示了某种神秘的操作后,瞬间成为大家眼中的“神人”。
另外这几个秘籍有没有玩家试过呢?
全都是FC游戏中的秘籍,当年可是被我们玩烂了的游戏。
《SD快打旋风》图中加血的方法有没有谁研究过呢?
《电子游戏软件》的价格并不贵,但对于那时候的大部分的玩家来说都是遥不可及的。
刚刚解决温饱问题,就算有钱也最多拿来玩街机,不大可能去买电软。
不过只要有同学带一本到学校来,必定会受到追捧。
没错,热爱游戏也需要本钱的。
九十年代农村的小伙伴们基本上都与电软无缘,也是到了九十年代末期情况才有所改观。
那时候很多孩子成绩不好,几乎都是让游戏背了锅。
而只要家长知道某某孩子喜欢玩游戏就会嗤之以鼻,甚至叫自己的孩子不要和他一起玩。
多年后我们再来回顾的时候,就会发现当年错过了太多的经典游戏。
而本应该属于孩童时的快乐,却永远无法体验到了。
其实在街机游戏盛行的年代,我们就想过以后长大了要买MD、SFC、PCE.....这些主机,而电脑游戏开始流行后我们总想以后有了电脑之后要将所有的游戏都恶补一次。
然而等自己真的有了电脑的时候才发现,以前那些心心念念的老游戏已经玩不进去了。
说实话,当年没有玩过的老游戏,要是现在再玩的话就会发现很难深入玩进去,毕竟现在有了更多精美的游戏。
很多东西都属于那个时代,错过了就是一辈子。
当年电软时代宣传的那些游戏,虽然我们在杂志上面看得非常过瘾,但是如今在玩的话同样没有什么感觉了。
当年电软宣传过的主机,多少玩家被馋的流口水!或许在那个年代都在幻想自己能够买一台,但是又有多少玩家真正能够拥有一台属于自己的游戏机呢?
初期电软捧MD,在那个年代的确火爆一时,影响极为深远,不过MD最终还是走下了神坛。
之后电软捧SS,遗憾的是SS最终没有扛起大梁挂了。
电软再接再厉捧DC,结果......看来电软也有魔咒啊!当年电软打擦边球也是出了名的,很多带有刺激的画面都能够展现在玩家面前。
甚至其中还有不少露点的作品掺杂在其中,而电软也绝对是故意的,因为他们深深明白玩家们内心的期待是什么。
其实关于电软的故事还有很多很多,一篇文章根本无法将当年玩家们的心情表达出来。
这就需要在后期再来慢慢研究了。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
喜欢怀旧游戏的朋友别忘记
文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
参考:
看到这个问题就忍不住进来了,对于这本杂志我的印象实在是太深了,可以说是我少年时代不可或缺的记忆,下面聊聊我记忆中的电软。
唯一的游戏资讯渠道我追电软的时候是在初高中,大概是从1996年还是1997年开始的吧,在这之前对于游戏的资讯是根本没有渠道来源的,电视上肯定不会讲这些,报纸也不会,更没有网络这种方便的东西了,所以这个杂志自从我知道了以后,基本上每一期都会存点零花钱买回来,除了一些我在书摊翻了翻觉得不喜欢的没有买。
游戏新闻,攻略,秘籍,行情是的,几乎所有关于游戏的一切,我都是通过这本杂志了解到的,在这里认识了GB,知道了塞尔达,知道了重装机兵,了解到了各种见过没见过的游戏机和游戏,比学习上心多了,甚至有时候去学校都会带着,那个时候游戏机还是很贵的,初高中生哪里买得起,还好有电软可以让我们过过眼瘾,一些游戏的攻略和秘籍,也都全靠电软来解决,没有别的渠道可以获取啊,游戏机行情其实帮助不算大,本地的JS总是卖的比杂志广告上的贵,你要拿这个去和JS说,人家会说,那你去买啊,我这里就是这个价。
曾经攒了一箱子,如今一本找不到了太可惜了,那个时候我的书最多的就是这个,然后还有一些游戏机实用技术,还有1996年的格斗天书,封面是个草薙京大头照,后来带学校被同学瓜分了一些,还有一些在家里柜子里放着,搬家的时候都弄丢了,真想没事再翻出来看看啊,里面很多内容我现在都还记得。

参考:
当年《电软》秉承为游戏业指路,为游戏迷正名。
在近20年的风雨苍黄中,《电软》一直是青少年流行文化的倡导者,一直站在游戏业发展的最前端,博得了广大读者的信赖与肯定...
参考:
《电软》毋容置疑,内地电子游戏杂志的开山鼻祖,曾经的龙头老大,不夸张的说,这本书影响了一代人,也是我在电子游戏方面的启蒙老师。
初期的《电软》内容很单薄,彩页很粗糙,广告倒是不少,但杂志的框架搭建的相当好,卷首语,游戏简评,读编往来等,牢牢地吸引住读者,由于当时同类杂志实在太少,所以每次买回来,到下一期杂志出版前,我都会一页一页的慢慢看,生怕错过了一些精彩的内容,尽管攻略等某些内容,对我一点用也没有。
初期的《电软》集结了一些有见地,有鲜明个人风格的编辑,龙哥,天师,无类,特工黄,KlNG等。
个个如雷贯耳,现在可能没几个看电子游戏杂志的读者会知道了。
连特约撰稿人都分量十足,凭借着他们,《电软》竖起了国内游戏杂志先行者这面旗帜,在当时读者心中,竖起了国内电子游戏杂志龙头大哥的形象。
在2003年前,《电软》是做的很好的,相关的出版物有着不俗的质量,因此积累了一大群铁杆粉丝,但是2003年后,虽然内页不断增加,新栏目不断增加,当然价格也是不断增加的,但由于编辑的不断变更,尼玛还总是总编的变更,杂志的质量变的极不稳定,空洞的内容,连篇的错字,有时怀疑,《电软》是不是外包出去了,由于实在没有可读性,也就放弃了每期都购买,偶尔买一期,也只是怕错过了他的休刊纪念号。
其实在这个时代,做为推广和介绍电子游戏的杂志,一开始就注定其成长过程中的诸多历难,个人是希望看到更多电子游戏杂志的,毕竟是从那个时代过来的,但现实是残酷的,《电软》已经成为过眼云烟,看看现在满大街的“本手册随光盘附送,不单独出售,”就知道一号难求,敢情杯垫才是正主,而杂志成了杯具了。
《电软》就象一位在棋盘前运筹帷幄的智者,突然中风,缓缓倒下,给江湖留下了一个传说,烈士不是随便做的,但做个壮士还是可以的。

参考:
电软是游戏机之前的国内最强游戏刊物,没有之一,除了游戏介绍、攻略、广告外还有各种日本游戏发展史,著名游戏制作人,还有杂记等文章,可以透彻了解世界电玩产业发展历程,其中休闲读物栏最爱电刑室手记,当初洗手间除了军事刊物外的另一必备刊物。

参考:
第一次买电软是在叶子姐当家的时候 那时候“闯关族的家”必定一字一句认真看下来、到那时候电软改成7.99一本的时候就预感到会有没落的一天。
但是反观一下游戏机实用技术,到现在依然9.8一本,价格算公道,每逢大型展会还有专门特派记者报道、、一盛一衰的其中缘由我也没参透。


参考:
这个杂志我是在91年还是92年在书摊上发现的创刊号,一直买到大概97年,简单说吧,那时候攒钱买游戏基本就是照着这个买的
参考:
前两天翻出来的。


历史悠久。


这是电软的前身
参考:
卧槽 还能看见《电软》的问题。


家里地下室还有两大箱呢。


还记得龙哥热线啥的呢
参考:
上高中的时候,只有两个杂志是必须买的《灌篮》+《电软》
参考:
算是最早的电子游戏 启蒙杂志把,以前一起没落下,湄潭都要翻开看看,才能入睡,特别是后面出的各种特别刊物,《格斗天书》等,算是国内最早的竞技类教学书籍了。
可惜时代交替,没跟上变个浪潮啊

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